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Normale Ansicht

BasiliskII: Mac OS 8.1 auf dem iPad Pro M1

13. Juli 2026 um 14:04
Ein Computerbildschirm zeigt eine klassische Mac OS-Desktop-Oberfläche mit verschiedenen Symbolen, Ordnern und einem geöffneten Fenster vor einem gemusterten Hintergrund.

via @gingerbeardman

Die IPA-Datei von BasiliskII ladet ihr etwa über den AltStore Classic aufs Tablet. Die Mac OS 8.1.iso sowie das Quadra-650.ROM müsst ihr selbst im Internet finden und ins lokale Verzeichnis der iPad-App legen.

Als Einstellungen habe ich gewählt:

  • Model: Quadra 900
  • CPU: 68040
  • RAM: 64 MB

Erstellt anschließend ein Macintosh HD.img mit 1.000 MB und zieht die Mac OS 8.1.iso in den Bereich „CD-ROM“.

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„Why the Metaverse Failed“

05. Juli 2026 um 14:26
Drei Personen sitzen während einer Podiumsdiskussion auf einer Bühne in Sesseln, mit "WSJ"-Logos im Hintergrund. Die Szene ist von einem Smartphone-Rahmen umgeben, und am unteren Rand steht der Text „The metaverse is...“.

via WSJ

Throughout this piece I haven’t mentioned Apple. While Apple did release a headset in 2024, It was never meant as a consumer product. The Apple Vision Pro was meant to test the waters, collect data, and build up their developer platform before the real AR product (probably some glasses) ships in the next few years.

I will say this about Apple; for how much I complain about their aggressiveness in shipping new features at the expense of software quality, Apple can sustain long term vision. They can plan and execute and iterate until the third one is good. Google can’t do that. Microsoft can’t do that (anymore). And Facebook can’t either.

Josh Marinacci

Big Picture: Apple kann nicht tiefstapeln; Unterstatement liegt nicht in ihrer DNA. Selbst wenn die Vision deutlich zu früh startete, behaupten sie: “It’s an early-adopter product, for people who want tomorrow’s technology today.”

Das setzte (grandios) überzogene Erwartungen (“Today marks the beginning of a new era for computing”), die nicht ansatzweise zu erfüllen waren.

So wird und wurde die Brille in der öffentlichen Wahrnehmung zurecht als Flop abgeschrieben, obwohl das Interface und die Plattform auf lange Sicht höchstwahrscheinlich zentral für Apple ausfallen – AI muss irgendwo laufen; Audio-only-Computing ist ungenügend.

Das Produkt, die Brille, ist bis heute gescheitert und trotzdem gibt keiner der beteiligten Akteure seine VR-/AR-Software-Entwicklung auf – obwohl das Smartphone auf Jahrzehnte hinaus weiter dominieren wird.

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